Tournoi Sit’n Go
Ces tournois express ne démarrent qu’avec un certain nombre d’engagés, mais il est le plus souvent réduit, de 10 à 180 au grand maximum. Les sit’n go offrent ainsi le goût et les émotions d’un vrai tournoi sans sa terrible longueur, et une récompense plus simple et immédiate. L’épreuve dure une heure au maximum quand il y a de 10 à 45 participants, trois heures quand ils sont autour de 100. Les places primées redistribuent la totalité des buy-ins, moins les commissions. Le gain est moins important (peu de participants) mais statistiquement plus facile à atteindre.
Sur le Net, ne vous laissez pas abuser par des phases d’augmentation des blinds qui peuvent sembler plus courtes. Comptez un quart d’heure d’équivalence pour une phase de 5 minutes en salle. À l’exception des formules « turbo », le rythme, compté au nombre de coups, est sensiblement égal.
Les chemins de la gloire
Notez qu’il existe aussi des sit’n go satellites d’autres tournois plus importants, jusqu’à ceux des WSOP, EPT, etc. Les places primées donnent alors droit à une qualification pour un deuxième tournoi online plus long et difficile, lui-même vraiment qualificatif pour l’épreuve finale. Le faible nombre d’engagés de ces sit’n go ne permet en effet pas, sauf buy-in démesuré (il en existe cependant), d’offrir une qualification directe.
Vite fait, bien fait
On ne joue bien sûr pas de la même façon pour gagner en une heure et éliminer de 9 à 44 joueurs que pour batailler contre des milliers d’adversaires. Cependant, les moments stratégiques du jeu sont conservés: un début de tournoi où il faut ne pas se faire éliminer, un milieu où il faut consolider son stack et se préparer à entrer dans les places gagnantes, et enfin une table (ou plutôt une demi-table !) finale où il faut essayer d’arracher la meilleure place.
C’est essentiellement sur le début de partie que la stratégie se modifie. Vous avez en fait deux options, jouer la sécurité ou foncer à l’attaque, qui se défendent également (voir tableau ci-dessous).
| Place | 2 joueurs | 4 joueurs | 9 joueurs | 18 joueurs | 27 joueurs | 45 joueurs |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 100% | 100% | 50% | 40% | 37% | 31.10% |
| 2 | 30% | 30% | 26.70% | 22.20% | ||
| 3 | 20% | 20% | 17.80% | 15.60% | ||
| 4 | 10% | 10.40% | 11.10% | |||
| 5 | 8.10% | 8.90% | ||||
| 6 | 6.70% | |||||
| 7 | 4.40% |
L’attaque
Comme le tournoi dure peu, après tout, si vous vous faites éliminer rapidement, vous pouvez tout de suite en rejouer un autre (le lobby du site n’en manque jamais). Si en plus le buy-in est négligeable pour vous, il n’y a pas à hésiter: jouez franchement agressif et, contrairement à ce qu’impose la stratégie des tournois longs, ne craignez pas d’aller all-in avec une main qui le mérite. Vous y avez d’autant plus intérêt que le nombre de jetons global de ce type de tournoi ne permet pas aux joueurs d’atteindre une hauteur de stack confortable par rapport aux blinds…
Confort interdit
Dans un tournoi à 18 joueurs et 1 500 de cave de départ, le total des jetons engagés est de 27000. À la table finale, de 9 joueurs, chacun va se retrouver en moyenne avec 3 000. Or les blinds seront à ce moment aux alentours
de 100/200. Un joueur qui se maintient dans la moyenne ne peut donc espérer mieux que d’être en situation honnête (« bien » dans le tableau), et tout joueur qui s’est contenté de préserver son stack (ce qui n’est pas si mal) se retrouve en situation « inquiétante ».
Pénurie organisée
La pénurie de jetons par rapport aux mises obligatoires est encore plus évidente pendant les places primées, généralement au nombre de 4 dans cet exemple. Les blinds sont aux alentours de 400/800, avec une ante de 50, pour une moyenne de stack de 6 700 par joueur. Soit au-dessous du seuil de l’inquiétant… Évidemment, tout se joue alors en intimidations pré-flop, vols de blinds, et all-ins définitifs !
Faire des provisions
L’attaque et le risque en début de Sit’N Go vous permettent donc (en cas de succès) d’atteindre le milieu du tournoi en position confortable, et moins inquiétante pour les places finales. Un avantage décisif car les blinds épuisent vos adversaires à plus brève échéance et les oblige à engager leur stack avant vous :à partir de la bulle, comme dans les places primées, un joueur éliminé c’est une place gagnée !


